Path of Exile 2 - Starting new biggest update ever! Monk's Gameplay, extremely GOD!
3 months ago
2.86K
DPS
6.13K
Effective HP
1.73K
Life
100
Spirit
Overview
Path of Exile 2 - Starting new biggest update ever! Monk's Gameplay, extremely GOD! is a Path of Exile 2 Martial Artist build by ___T4z., made for the Runes of Aldur league (0.5). It is centered on Glacial Cascade and plays as a dexterity, intelligence, attack, area archetype. In Path of Building it reaches 2.86K DPS with 6.13K effective HP, 1.73K life, 1.67K energy shield. Suited for: Delirium.
Build Video
___T4z.'s Notes
Guia Completo de Martial Artist League Starter
por: Rakin
Twitch.tv/rakin
youtube.com/@Rakin1
! Informacoes Importantes sobre essa build !
A ideia dessa build e fazer voce entender COMO o Monge escala dano e defesas, e te levar pra um caminho tranquilo
ate os mapas Tier 15. Usamos a skill Stormwave como skill principal pela sua facilidade e scalamento (scaling) de Attack Damage.
Mas de single target trazemos varias opcoes justamente por nao termos IDEIA de como o Gathering Storm vai estar e quais opcoes
o Martial Artist vai ter como single target. Nao iremos aprofundar em deixar a build ABSURDAMENTE CARA, com varios divines investidos.
O foco desse guia e 100% em te levar ate um ponto que voce consiga fazer todo o conteudo do jogo, nao fazer o minmax do boneco.
- Se voce ja tem uma ideia de como completar todo o jogo tranquilo e quiser uma build de 1000 divines, esse guia nao e para voce. -
O PoB infelizmente nao ta atualizado pra 0.5, mas os pontos estao nos lugares corretos pra 0.5.
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Porque Martial Artist?
Pros
- Ascencao OVERTUNED (extremamente forte), com o ponto que evolui sua luva sendo bizarramente forte.
- Habilita criar combo points com QUALQUER ataque, fazendo nossa Stormwave ficar ainda mais forte pelo fato de nos dar pontos pra criar sinos.
- O nerf no energy shield e mitigado.
- MUITO tank, podendo pegar evasion, energy shield e deflection em conjunto muito facilmente.
- O ponto da luva modifica ate luvas unicas, dando interacoes que vamos descobrir nessa temporada.
- Os clones da ascencao tem potencial de fazer umas builds bem unicas com power charge.
- Aparentemente a MELHOR classe de monge atualmente em questao de numeros para builds de ataque.
- Comeca facilmente na melhor parte da arvore de passivas para ataques elementais e critico.
Contras
- Classe tem chances de ser nerfada, so nao sabemos se durante a season ou depois.
- Se voce joga com trade, quarterstaff nessa season (0.5) vai estar bem caro provavelmente.
- Exige combos pra fazer o single target funcionar bem.
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Como que a build vai funcionar?
O foco da build desde o inicio vai ser rushar a Hollow Palm Technique para o leveling, que faz com que a gente consiga chegar nos mapas
sem nenhum esforco (porque nao vamos precisar nos preocupar com armas). Usaremos Glacial Cascade e Frozen Locus durante o Ato 1
como as skills principais de dano, e a Frost Bomb para tirar a resistencia de mobs mais parrudos e bosses. Ate o level 14 iremos depender de ter uma arma,
mas assim que pegarmos Hollow Palm o leveling fica MUITO facil. Antes do Geonor (o boss final do Ato 1) garanta que tu ja tenha pego a Hollow Palm, e se quiser
rushe por cima da arvore (pegue o ponto de joia mesmo sem joia) pra chegar la mais rapido e depois quando conseguir ir pelas passivas de Attack Damage (a area do Killer Instinct)
tire o ponto de passiva da joia (pelo NPC da asa preta la) ate pegar uma boa.
Pegando level 22 e quando a build realmente comeca a brilhar. Iremos pegar tres skills, nessa ordem:
Stormwave
Freezing Mark
Wave of Frost
A Stormwave vai virar nossa skill principal de clear pelo resto do jogo. e a combinacao do Freezing Mark com Wave of Frost vai adicionar 55% de dano de gelo EXTRA (que e muito melhor que increased, MUITO).
A gente vai marcar um inimigo qualquer com a marca, e depois usar Wave of Frost com a gema de suporte Ice Bite para congelar ele. Com isso, receberemos 30% a mais de dano por 10s da Freezing Mark e 25% a mais de dano por 5s do Ice Bite
Quando congelar um boss, iremos dar tres ataques com a Stormwave e consumir o Freeze com a Glacial Cascade para dar um dano alto nele.
A partir do level 9 de Skill Gem podemos pegar Hand of Chayula e colocar um Elemental Weakness para sempre amaldicoar os bosses tranquilamente.
Podemos tirar e colocar o Freezing Mark na hora do boss dentro do Hand of Chayula, ou so castar a Freezing Mark manualmente tambem, tanto faz.
Chegando no Ato 4, vao para Ngakanu e Arastas antes de tudo para comprar aneis/amuletos/arma nos NPCs se eles tiverem algo bom.
A partir do Ato 4 devemos ir procurando uma quarterstaff boa, com dano fisico base alto e um sufixo como attack speed ou +Level de Melee para tirar o Hollow Palm que comeca a ficar pior.
A melhor base de quarterstaff antes dos mapas e a Hefty Quarterstaff, que tem um dano base alto, mas se nao acharmos uma boa nao precisamos gastar toda nossa currency no craft dela.
A build consegue rodar ate os mapas T10-T12 sem precisar de uma quarterstaff, mas e bom procurar uma boa ate la.
De single target, Gathering Storm com Ice Wall era nossa opcao principal, mas foi nerfado. Agora, temos algumas opcoes:
1) Ainda utilizamos Gathering Storm, so que dessa vez com o sino estourando do lado do boss, que causa 860% de Attack Damage no level 20.
2) Minamos o boss na porrada com a propria Stormwave mesmo, so que dessa vez com sinos por gerar combo points com ele e usando Glacial Cascade
quando o boss for descongelar.
3) Usamos os clones do Martial Artist com a giradinha, power charges, e combo points com o sino para matar o boss.
4) Equipamos um arco e flecha na offhand, fazemos um weapon set 2, e usamos snipe.
5) Falling Thunder com power charge em um setup de Ailith's Chime.
E com todas essas opcoes, antes de bater no boss vamos congelar ele com o nosso setup de Freezing Mark com Wave of Frost.
Ja que temos MUITAS opcoes, nesse guia vamos focar apenas na 1 e 2 que e o setup mais simples.
Eu pessoalmente vou comecar so usando a Stormwave e ver como ta o feeling nessa temporada.
Na sessao de skills eu coloquei todas as habilidades que voces podem utilizar.
Em questao de equipamento late game, procurem sempre bases de ES pro capacete, e ES/EV para o resto (bota pode ser full ES tambem).
No late game, apos conseguir uma arma com crit base (sufixo de crit) alto, a gente pode swapar pro setup de crit na arvore.
Separei as passivas em categorias de level, facam o pathing do jeito que acharem melhor.
Regex pro NPC enquanto upa: "!(uiv)" "melee|quarter|mov|[egdl] da.* to a"
No item set, voce deve estar vendo o termo: HOI CHAIN
HOI Chain e uma cadeia de explosoes que voce pode fazer usando Armour Break, Armour Explosion e Uruks Smelting no Herald of Ice
se voce tiver Gain Damage as Physical na arma ou na luva (por causa da ascencao nova do monge). Com esse setup, qualquer hit
que voce congele vai fazer a tela inteira de monstros explodir. Se nao tiver Gain Damage as Physical, coloque outras gemas de dano no Herald of Ice.
Existem varias formas de direcionar essa build em varios caminhos, mas vou parar o guia por aqui justamente por nao sabermos qual
sera o meta nesse patch 0.5, mas temos o suficiente aqui para completar o jogo inteiro.
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Ordem de Ascencao do Martial Artist
1) Ponto da Luva
2) Ponto ou da Runa ou da Montanha
3) Respec na runa/montanha e colocar tudo no setup de combo point
4) Ou montanha ou runa ou sinos, tua call.
Setup de Ailith Chimes e como Funciona:
Provavelmente o melhor single target dessa build vai ser com Ailith Chimes gerando power charge no Mantra of Destruction.
Eu inclui uma pequena sessao na area de skills que fala desse combo, mas basicamente voce vai gerar 20 combo points, usar o Mantra
of Destruction com a gema de suporte de Ailith Chimes, e usar o Falling Thunder apos congelar o boss. Isso pelos meu calculos causa pelo menos
4700% de Attack Damage no alvo com as skills no level 20. Com Ailith Chimes no Mantra of Destruction tambem da pra meter um Charged Staff.
Pra farmar o Ailith Chimes basta matar os bosses que sao do Interludio do Ato 1 no Atlas, no mapa Derelict Mansion.
Setup de Weapon Set
Nessa build eu nao me aprofundei em Weapon Sets, devido ao fato dele poder ser utilizado com muitas coisas diferentes, mas vou mandar aqui algumas opcoes pra voces explorarem:
1) Setup de Shock Magnitude no boss pra fazer ele tomar Shock com Voltaic Mark
2) Setup de Snipe com Bow pra usar de single target
3) Setup de Power Charge
4) Setup de Freeze Buildup pra congelar mais facil na Wave of Frost com bonus na Freezing Mark.
Tem varias opcoes, teste a que voce acha mais interessante.
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Aviso final: Como muita coisa mudou nessa temporada, eu estou deixando nesse guia apenas o feijao com arroz pra ter certeza que o leveling
de voces seja tranquilo e a chegada no Tier 15 suave. O unico momento que voces podem sofrer e no craft da arma, porque infelizmente a GGG
nerfou o craft deterministico de essencias, e agora vai ficar mais aleatorio craftar a arma (ainda nao sabemos como vai funcionar o craft
dessa liga).
A versao final da minha build vai ser um Martial Artist Horror Flight (a luva de Delirium nova) e vou tentar fazer ela funcionar
no HCSSF. Se quiserem acompanhar, estarei streamando com o Martial Artist provavelmente a temporada inteira em twitch.tv/rakin
Qualquer pergunta, so fazer la. Boa sorte!
Hey Exiles, starting with new Monk Martial Arts!
Credits for Rankin Build: https://pobb.in/9t61iyE7yzn- https://www.youtube.com/watch?v=-gq4O_ZAnfc
🔥 Extremely strong build 🔥 Great clear 🔥 High damage 🔥 Easy to level up 🔥 Excellent for starters
Gear


































































Skills
Passive Tree

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Character Stats
- Level
- 96
Damage
- Full DPS
- 0
- Combined DPS
- 2.86K
- Hit DPS
- 2.84K
- With Poison DPS
- 2.84K
- With Ignite DPS
- 2.86K
- With Bleed DPS
- 2.84K
- Damage over Time
- 11.65
- Ignite DPS
- 11.65
- Culling DPS
- 0
- Reservation DPS
- 0
- Average Damage
- 1.62K
- Burst Damage
- 1.62K
Attack & Crit
- Attack/Cast Rate
- 1.75/s
- Hit Chance
- 85%
- Accuracy
- 756
- Crit Chance
- 30%
- Crit Multiplier
- 445%
- AoE Radius
- 0.4 m
- Mana Cost
- 94
- Life Cost
- 0
- Spirit Reserved
- 0
Defence
- Effective Hit Pool
- 6.13K
- Life
- 1.73K
- Energy Shield
- 1.67K
- Mana
- 502
- Spirit
- 70
- Darkness
- 0
- Armour
- 106
- Evasion
- 450
- Phys Damage Reduction
- 1%
Mitigation & Avoidance
- Block
- 0%
- Spell Block
- 0%
- Spell Suppression
- 0%
- Evade (Melee)
- 5%
- Evade (Projectile)
- 5%
- Evade (Spell)
- 5%
- Deflect
- 0%
- Attack Dodge
- 0%
- Spell Dodge
- 0%
Resistances
- Fire Resistance
- 75% (+132%)
- Cold Resistance
- 75% (+49%)
- Lightning Resistance
- 74%
- Chaos Resistance
- 0%
Max Hit Taken
- Physical
- 3.41K
- Fire
- 12.13K
- Cold
- 12.13K
- Lightning
- 11.71K
- Chaos
- 2.56K
Recovery
- Life Regen
- 0/s
- ES Regen
- 0/s
- ES Recharge
- 1.67K/s
- Mana Regen
- 30.9/s
- Life Leech
- 0/s
- ES Leech
- 0/s
- Mana Leech
- 0/s
Attributes & Utility
- Strength
- 162
- Intelligence
- 57
- Dexterity
- 31
- Movement Speed
- 11%
- Endurance Charges
- 3
- Frenzy Charges
- 3
- Power Charges
- 3
- Devotion
- 0
- Presence Radius
- 4 m