PoB ArchivesPoB Archives
PoE builds

PoE 3.25·Kalguur·Slayer

MÓJ STARTER NA LIGE 3.25 | Molten Strike Slayer #pathofexile #poe #sok #build

by Kurier_TV2 years ago20Subscribe

DPS
605.38K
Effective HP
15.23K
Life
4.39K
Level
100
Min budget

Overview

MÓJ STARTER NA LIGE 3.25 | Molten Strike Slayer #pathofexile #poe #sok #build is a Path of Exile Slayer build by Kurier_TV, made for the Kalguur league (3.25). It is centered on Molten Strike and plays as a strength, attack, projectile, area archetype. In Path of Building it reaches 605.38K DPS with 15.23K effective HP, 4.39K life.

Build Video

Kurier_TV's Notes

LEVELING REGEX u vendora -\w-.-|r-r-g|r-[rg]-r|g-r-r|nne JEZELI CHCECIE LVLOWAC FROSTBLADES TO TUTAJ MACIE KOMPLETNY LVLING OD TYTYKILLERA https://www.youtube.com/watch?v=CvropGqnxLE&ab_channel=Tytykiller Ta sekcja przedstawia lvling ktory ja polecam jezeli czujesz sie bardziej komfortowo czyms innym smialo mozna lvlowac inaczej. ACT 1: Setup pod Clear Frostblades + Chance to Bleed(od 8 lvla zmieniamy na Added Fire Damage) + Ancestral Call Setup pod Bossy Double Strike + Momentum + Chance to Bleed (dobrze miec juz na Merveil chociaz na niej Frostblades powinny byc ok ze wzgledu na duze natezenie mobow) Na lvl 4 naszym movementem bedzie Dash od lvl 10 mozemy uzywac Frostblink od lvl 12 bierzemy Leap Slam + Faster Attack + Momentum(jesli mamy 3l wolna) Dokupujemy Curse Sniper's Mark Uzywamy 2x MANA flask War Banner - 4 level Precision + Clarity - 10 lvl - Utrzymuj maly lvl tyc gemow ACT 2: Po zabiciu robala zakladamy Herald of Ash + Herald Of Ice (Po dodaniu nodek pod Accuracy+Leecha powinnismy miec 100% acc i sustain many) Jesli nie bedziemy dalej wyrabiac z mana to Herald Of Ash + Clarity w zupelnosci wystarczy Zmieniamy Sniper's Mark na Poacher's Mark Wrzucamy zamiast Added Fire Damage i dodajemy Elemental Damage with Attack ACT 3: Gdybysmy zdobyli 4l Clear Frostblades + Added Fire Damage + Ancestral Call + Elemental Damage with Attack Boss Double Strike + Close Combat + Brutality + Chance to Bleed Aury na ktore sie zmieniamy to Determination + Clarity W tym etapie mamy juz Precise Technique jest to glowny core naszego DPSu wiec zawsze musimy miec Accuracy wieksze od naszego zycia dlatego od momentu rozdania PT Accuracy staje sie bazowa statystyka przy drzewki 1-40 powinnismy miec non stop Accuracy wyzsze od HP mimo to Precision i tak lvlujemy na swapie ACT 4: Jezeli chcesz mozesz na tym etapie juz wrzucic Molten Strike setup bedzie wygladac nastepujaco Molten Strike + Multistrike + Trinity + Ancestral Call (Na bossy mozesz wziac Rage Support) / Potrzebujemy Tribal Fury i masterki Non-Vaal Skill target additional target JEDNAK TEN SETUP JEST DO PRZETESTOWANIA BO NIE MAM POJECIA JAK BEDZIE SIE ZACHOWYWAC NA NOWEJ LIDZE. WYDAJE SIE OK ALE JEZELI NIE TO WROC DO SETUPU PONIZEJ!!! Frostblades + Multistrike + Added Fire - Elemental Damage with Attacks / Potrzebujemy Tribal Fury i masterki Non-Vaal Skill target additional 1 nearby enemy I zmieniamy sie na molten strike po rozdaniu nodek pod dodatkowy Projectile oraz dorwaniu gemu Return Projectile ACT 5: Jezeli mamy wolne sockety mozemy dolozyc Cast when damage Taken lvl 1 - Immortal Call lvl 1 dla dodatkowej defensywy ACT 6-10 Tu praktycznie wszystko zostaje takie samo jak powyzej z taka roznica ze gdy mamy jakies dodatkowe sockety mozemy korzystac z sekcji "Skills" i ukladac sobie tak setup jak tak DODATKOWE INFORMACJE Dlaczego resy w buildzie sa na minusie ? -NIe rozdaje resow na buildach aby nie wprowadzic ludzi w blad ze musza miec doikladnie takie same przedmioty Wazne by miec elemental resy po 75 najlepiej 95 ( By miec darmowy map mod ele weakness) Chaos res miedzy 0 a +40 wystarcza na zdecydowanie wiekszosc kontentu w grze !!!!!!!WAZNE!!!!!! Jak napisalem wyzej PT jest naszym glownym boostem DPSu. Point Blank Uzywamy w momencie grania Molten Strike 2h Axe: Od early staramy sie znalezc 2H AXE Z JAK NAJWYZSZYM Z Podwojnym Elemental Damage aby Trinity dzialalo poprawnie JEWELE Jezeli chodzi tu o zwykle jewele mamy pare dobrych statystyk dla nas: -Sword DPS -Accuracy -Attack speed -Life Watcher's Eye - Najlepsze mody dla nas to Precision increased attack speed lub attack damage / Determination PDR lub Armour INFLUANCE ITEMY -Osobiscie uzywal bym ich zamiast starych infuencow na: (Kolory oznaczaja nowe influance Czerwony Searing Exarch, Niebieski Eater of Worlds 1.Buty = Action speed lub Max fire res //// Chance to Avoid elemental ailments 2.Rekawiczki = Non-Vaal Strike Skills target additional 1 nearby enemy /// % chance to Suppress Spell Damage 3.Helm = % to maximum Lightning Resistance /// % Physical Taken As Fire/Lightning/Cold Damage 4.Armor = lub +#% to all maximum Resistances /// Determination has #% increased Aura Effect GEMY Na End Game - Awakened Elemental Damage with Attacks - Awakened Multistrike MANA & AURY Opieramy sie na 2/3 aura i bez problemu wszystkei zmiescimy CURSY Najlepszy dla nas jest Sniper's Mark mimo nerfu i tak jest OP ANNOINTY -Frenetic - Daje nam Frenzy oraz Endurance (ascendancja)

Gear

Tap an item to open trade or craft it.

Maelstrom Splitter
New Item
New Item
Armageddon Charm
Corruption Eye
New Item
Oblivion Hand
New Item
New Item
New Item
New Item
New Item
New Item
New Item
New Item

Skills

Tap a skill to open trade.

  • Molten StrikeMolten Strike20/20WMain
  • Elemental Damage with AttacksElemental Damage with Attacks20/20W
  • TrinityTrinity20/20W
  • MultistrikeMultistrike20/20W
  • Damage on Full LifeDamage on Full Life20/20W
  • LifetapLifetap20/20W
  • Ancestral CallAncestral Call20/20W
  • Sniper's MarkSniper's Mark20/20W
  • Leap SlamLeap Slam20/20W
  • FrostblinkFrostblink7/20W
  • Mark On HitMark On Hit20/20W
  • LifetapLifetap20/20W
  • Faster AttacksFaster Attacks20/20W
  • BerserkBerserk20/20W
  • Enduring CryEnduring Cry20/20W
  • Urgent OrdersUrgent Orders20/20W
  • LifetapLifetap20/20W
  • Molten ShellMolten Shell10/20W
  • Blood RageBlood Rage20/20W
  • Cast when Damage TakenCast when Damage Taken1/20W
  • LifetapLifetap20/20W
  • PrecisionPrecision20/20W
  • ArroganceArrogance20/20W
  • DeterminationDetermination20/20W
  • GraceGrace20/20W

Passive Tree

Passive tree 3.25
scroll to zoom
Slayer
Slayer
Bandits
Eramir (1 Passive Skill Point)

Character Stats

Level
100

Damage

Full DPS
605.38K
Combined DPS
120.95K
Hit DPS
96.76K
With Poison DPS
96.76K
With Ignite DPS
96.76K
With Bleed DPS
96.76K
Damage over Time
0
Culling DPS
24.19K
Reservation DPS
0
Average Damage
20.38K
Burst Damage
20.38K

Attack & Crit

Attack/Cast Rate
4.75/s
Hit Chance
98%
Accuracy
3.36K
Crit Chance
0%
Crit Multiplier
0%
AoE Radius
0.9 m
Mana Cost
0
Life Cost
106

Defence

Effective Hit Pool
15.23K
Life
4.39K
Energy Shield
26
Mana
0
Ward
0
Armour
6.39K
Evasion
8.46K
Phys Damage Reduction
60%

Mitigation & Avoidance

Block
0%
Spell Block
0%
Spell Suppression
82%
Evade (Melee)
53%
Evade (Projectile)
53%
Attack Dodge
0%
Spell Dodge
0%

Resistances

Fire Resistance
37%
Cold Resistance
-23%
Lightning Resistance
-11%
Chaos Resistance
-40%

Max Hit Taken

Physical
9.88K
Fire
13.31K
Cold
6.82K
Lightning
7.56K
Chaos
4.53K

Recovery

Life Regen
0/s
Net Life Regen
-131.08/s
ES Regen
0/s
ES Recharge
26/s
Mana Regen
13.2/s
Life Leech
783.7/s
ES Leech
0/s
Mana Leech
0/s
Total Degen
131.08/s

Attributes & Utility

Strength
160
Intelligence
43
Dexterity
273
Movement Speed
37%
Endurance Charges
6
Frenzy Charges
6
Power Charges
3
Rage
43
Devotion
0
Item Rarity
10%