5.08M
DPS
137.46K
Effective HP
5.01K
Life
Overview
Crit Ground Slam of Earthshaking Slayer is a Path of Exile Slayer build by PaiEnder#6075, made for the Secrets of the Atlas league (3.26). It is centered on Cyclone of Tumult and plays as a dexterity, attack, area, melee archetype. In Path of Building it reaches 5.08M DPS with 137.46K effective HP, 5.01K life. Suited for: Mapping, Bossing, Delve, T17, Expedition, Harvest, Blight. Key uniques include Rumi's Concoction, Abyssus, The Stampede.
PaiEnder#6075's Notes
🪓 Visão Geral da Build
Classe: Slayer (3.26)
Núcleo: Ground Slam of Earthshaking + General's Cry + Cyclone of Tumult
Destaques:
- DPS Brutal: 22.6M contra chefes únicos (configuração "Power")
- Tanque: 40k Armadura | 5k Vida | Bloqueio (Staff) | 76% resistências
- Sinergia: Exertions via Cyclone + Impale + Crítico
⚙️ Mecânica Principal
| Componente | Função |
|---|---|
| Ground Slam of Earthshaking | Habilidade principal, convertida em warcry via General's Cry. Gera múltiplos impactos em área com Shockwave Support. |
| Cyclone of Tumult | Canaliza para gerar exertions (cargas para ampliar dano do Ground Slam). Penalidade de movimento compensada por The Stampede. |
| Crítico Físico | Escalado com 99.09% chance de crítico e 437% multiplicador (foco em staff físico). |
| Defesa Híbrida | Versatile Combatant (bloqueio de ataque → escudo; bloqueio mágico → vida) + Determination + Vaal Molten Shell. |
💎 Gemas-Chave
| Setup | Gemas |
|---|---|
| General's Cry | Ground Slam of Earthshaking + Brutality + Pulverise + Melee Phys + Autoexertion |
| Cyclone | Cyclone of Tumult + Shockwave + Pulverise + Brutality + Melee Phys + Infused Channelling |
| Utilidade | Flesh and Stone + Blood and Sand + Pride + War Banner + Assassin's Mark (Mark On Hit) |
| Mobilidade | Frostblink + Leap Slam + Faster Attacks |
⭐ Escolhas Estratégicas
-
Arma: Staff Físico
- Motivo: Única opção viável para Shockwave Support (maces/sceptres/staves) + escala bloqueio para defesa.
- "Staves são superiores para dano e sobrevivência".
-
Slayer vs Champion
- Slayer é melhor para league start:
- Não depende de itens caros (ex.:
Perseverance). - Transição para Champion só após farmar itens de alto custo.
- Não depende de itens caros (ex.:
- Slayer é melhor para league start:
-
The Stampede (Botas)
- Obrigatórias: Compensam lentidão do Cyclone of Tumult.
- Alternativa: Usar Cyclone normal (perda de dano e área).
📈 Progressão-Chave
-
Troca para CRÍTICO:
- Faça quando conseguir uma staff com alto DPS físico.
- Invista em:
Eagle Eye+ Mastery "+500 de Acerto"Precision(aura) para acerto/chance críticaSmashing Strikes(cargas de endurance + crítico)Disemboweling+ Mastery "+25% Multiplicador contra Únicos"
-
Leveling:
- Ato 1: Spectral Throw (machado físico 2M) → Sunder (pré-Merveil).
- Ato 3: Transição para Cyclone + General's Cry (staff física obrigatória).
- Craft Inicial: Vender arma + whetstone + rustic sash → bench craft "ataque mais rápido".
🗺️ Atlas Strategies (SSF)
| Árvore | Foco | Pontos | Link |
|---|---|---|---|
| Expedition/Harvest | Crafting + currency | 97 | Tree 1 |
| Boss/Maven | Mapas influenciados (voidstones) | 132 | Tree 2 |
| Blight | Farm The Stampede + essências | 132 | Tree 3 |
⚠️ Modificadores Perigosos
- T16:
!d en|kes|eec|ur$|gen|re he(ex.: "Monstros têm 90% menos lentidão") - T17:
!% less ar|eec|fe a|om s|o al|poss...(ex.: "Inimigos curam 5% da vida ao acertar")
❓ FAQ Resumido
- "Starcaller?": DPS físico baixo → melhor para Cast on Crit.
- "Por que não Champion?": Custo inicial alto (itens únicos + craft de stun immunity).
- "Mercenário?": Possível uso de link skill para anular lentidão do Cyclone of Tumult (experimental).
Nota do Criador:
"Slayer é superior nos primeiros dias da liga. Champion só vale após farmar 50+ divines."
💡 Dicas Rápidas
- Regex para Vendors:
r-r-r|g-g-r|g-r-g|r-g-g|g-r|r-g|nne|rint(Atos 1-2). - Bossing: Use
Desecratepara gerar cadáveres e maximizar dano. - Anointments (Blight):
- Anel 1: Óleo Opalescente + Prata → "Torres de gelo congelam inimigos"
- Anel 2: Óleo Índigo + Violeta → "Torres de meteoro criam chão ardente".
Esta build combina explosões de dano físico em área com sobrevivência extrema, ideal para dominar conteúdo endgame como um verdadeiro earthshaker! 🌋
Loadouts
Gear




















Skills
Passive Tree




Character Stats
- Level
- 95
Damage
- Full DPS
- 5.08M
- Combined DPS
- 3.32M
- Hit DPS
- 1.4M
- With Poison DPS
- 1.4M
- With Ignite DPS
- 1.4M
- With Bleed DPS
- 1.4M
- With Impale DPS
- 2.66M
- Damage over Time
- 0
- Impale DPS
- 1.26M
- Culling DPS
- 664.18K
- Reservation DPS
- 0
- Average Damage
- 195.18K
- Burst Damage
- 195.18K
Attack & Crit
- Attack/Cast Rate
- 7.17/s
- Hit Chance
- 100%
- Accuracy
- 4.64K
- Crit Chance
- 59%
- Crit Multiplier
- 459%
- AoE Radius
- 2.5 m
- Mana Cost
- 0
- Life Cost
- 2
Defence
- Effective Hit Pool
- 137.46K
- Life
- 5.01K
- Energy Shield
- 88
- Mana
- 84
- Ward
- 0
- Armour
- 20.83K
- Evasion
- 684
- Phys Damage Reduction
- 89%
Mitigation & Avoidance
- Block
- 65%
- Spell Block
- 61%
- Spell Suppression
- 0%
- Evade (Melee)
- 0%
- Evade (Projectile)
- 0%
- Attack Dodge
- 0%
- Spell Dodge
- 0%
Resistances
- Fire Resistance
- 76% (+21%)
- Cold Resistance
- 75% (+22%)
- Lightning Resistance
- 75% (+13%)
- Chaos Resistance
- 50%
Max Hit Taken
- Physical
- 14.87K
- Fire
- 56.62K
- Cold
- 54.6K
- Lightning
- 54.6K
- Chaos
- 22.84K
Recovery
- Life Regen
- 190.6/s
- ES Regen
- 0/s
- ES Recharge
- 88/s
- Mana Regen
- 18.3/s
- Life Leech
- 2.06K/s
- ES Leech
- 0/s
- Mana Leech
- 185.6/s
Attributes & Utility
- Strength
- 365
- Intelligence
- 124
- Dexterity
- 147
- Movement Speed
- 50%
- Endurance Charges
- 6
- Frenzy Charges
- 3
- Power Charges
- 3
- Rage
- 42
- Devotion
- 0
- Item Rarity
- 30%