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Crit Ground Slam of Earthshaking Slayer

1 year ago

by PaiEnder#6075

5.08M

DPS

137.46K

Effective HP

5.01K

Life

Overview

Crit Ground Slam of Earthshaking Slayer is a Path of Exile Slayer build by PaiEnder#6075, made for the Secrets of the Atlas league (3.26). It is centered on Cyclone of Tumult and plays as a dexterity, attack, area, melee archetype. In Path of Building it reaches 5.08M DPS with 137.46K effective HP, 5.01K life. Suited for: Mapping, Bossing, Delve, T17, Expedition, Harvest, Blight. Key uniques include Rumi's Concoction, Abyssus, The Stampede.

PaiEnder#6075's Notes

🪓 Visão Geral da Build

Classe: Slayer (3.26)
Núcleo: Ground Slam of Earthshaking + General's Cry + Cyclone of Tumult
Destaques:

  • DPS Brutal: 22.6M contra chefes únicos (configuração "Power")
  • Tanque: 40k Armadura | 5k Vida | Bloqueio (Staff) | 76% resistências
  • Sinergia: Exertions via Cyclone + Impale + Crítico

⚙️ Mecânica Principal

ComponenteFunção
Ground Slam of EarthshakingHabilidade principal, convertida em warcry via General's Cry. Gera múltiplos impactos em área com Shockwave Support.
Cyclone of TumultCanaliza para gerar exertions (cargas para ampliar dano do Ground Slam). Penalidade de movimento compensada por The Stampede.
Crítico FísicoEscalado com 99.09% chance de crítico e 437% multiplicador (foco em staff físico).
Defesa HíbridaVersatile Combatant (bloqueio de ataque → escudo; bloqueio mágico → vida) + Determination + Vaal Molten Shell.

💎 Gemas-Chave

SetupGemas
General's CryGround Slam of Earthshaking + Brutality + Pulverise + Melee Phys + Autoexertion
CycloneCyclone of Tumult + Shockwave + Pulverise + Brutality + Melee Phys + Infused Channelling
UtilidadeFlesh and Stone + Blood and Sand + Pride + War Banner + Assassin's Mark (Mark On Hit)
MobilidadeFrostblink + Leap Slam + Faster Attacks

Escolhas Estratégicas

  1. Arma: Staff Físico

    • Motivo: Única opção viável para Shockwave Support (maces/sceptres/staves) + escala bloqueio para defesa.
    • "Staves são superiores para dano e sobrevivência".
  2. Slayer vs Champion

    • Slayer é melhor para league start:
      • Não depende de itens caros (ex.: Perseverance).
      • Transição para Champion só após farmar itens de alto custo.
  3. The Stampede (Botas)

    • Obrigatórias: Compensam lentidão do Cyclone of Tumult.
    • Alternativa: Usar Cyclone normal (perda de dano e área).

📈 Progressão-Chave

  1. Troca para CRÍTICO:

    • Faça quando conseguir uma staff com alto DPS físico.
    • Invista em:
      • Eagle Eye + Mastery "+500 de Acerto"
      • Precision (aura) para acerto/chance crítica
      • Smashing Strikes (cargas de endurance + crítico)
      • Disemboweling + Mastery "+25% Multiplicador contra Únicos"
  2. Leveling:

    • Ato 1: Spectral Throw (machado físico 2M) → Sunder (pré-Merveil).
    • Ato 3: Transição para Cyclone + General's Cry (staff física obrigatória).
    • Craft Inicial: Vender arma + whetstone + rustic sash → bench craft "ataque mais rápido".

🗺️ Atlas Strategies (SSF)

ÁrvoreFocoPontosLink
Expedition/HarvestCrafting + currency97Tree 1
Boss/MavenMapas influenciados (voidstones)132Tree 2
BlightFarm The Stampede + essências132Tree 3

⚠️ Modificadores Perigosos

  • T16: !d en|kes|eec|ur$|gen|re he (ex.: "Monstros têm 90% menos lentidão")
  • T17: !% less ar|eec|fe a|om s|o al|poss... (ex.: "Inimigos curam 5% da vida ao acertar")

FAQ Resumido

  • "Starcaller?": DPS físico baixo → melhor para Cast on Crit.
  • "Por que não Champion?": Custo inicial alto (itens únicos + craft de stun immunity).
  • "Mercenário?": Possível uso de link skill para anular lentidão do Cyclone of Tumult (experimental).

Nota do Criador:
"Slayer é superior nos primeiros dias da liga. Champion só vale após farmar 50+ divines."


💡 Dicas Rápidas

  • Regex para Vendors: r-r-r|g-g-r|g-r-g|r-g-g|g-r|r-g|nne|rint (Atos 1-2).
  • Bossing: Use Desecrate para gerar cadáveres e maximizar dano.
  • Anointments (Blight):
    • Anel 1: Óleo Opalescente + Prata → "Torres de gelo congelam inimigos"
    • Anel 2: Óleo Índigo + Violeta → "Torres de meteoro criam chão ardente".

Esta build combina explosões de dano físico em área com sobrevivência extrema, ideal para dominar conteúdo endgame como um verdadeiro earthshaker! 🌋

Loadouts

Gear

Dire Pillar
Abyssus
Skull Ward
Cataclysm Choker
Ghoul Twirl
Soul Loop
Havoc Fist
Fate Harness
The Stampede
Sol Weaver
Entropy Ornament
Phoenix Ember

Skills

Body Armour

  • Cyclone of TumultCyclone of Tumult20/20WMain
  • ShockwaveShockwave19/20W
  • PulverisePulverise21/20W
  • Melee Physical DamageMelee Physical Damage20/23W
  • ImpaleImpale19/20W
  • BrutalityBrutality19/20W

Weapon 1

  • General's CryGeneral's Cry19/5W
  • AutoexertionAutoexertion20W
  • Ground Slam of EarthshakingGround Slam of Earthshaking19W
  • Melee Physical DamageMelee Physical Damage20/20W
  • PulverisePulverise19/20W
  • BrutalityBrutality19/20W

Boots

  • Leap SlamLeap Slam20W
  • DesecrateDesecrate1W
  • FrostblinkFrostblink1W
  • Faster AttacksFaster Attacks19/20W

Gloves

  • War BannerWar Banner20W
  • PridePride20W
  • Assassin's MarkAssassin's Mark19W
  • Mark On HitMark On Hit20/20W

Helmet

  • Vaal Molten ShellVaal Molten Shell19W
  • Cast when Damage TakenCast when Damage Taken20W

Helmet

  • Blood and SandBlood and Sand6W

Helmet

  • Flesh and StoneFlesh and Stone20W

Passive Tree

Passive tree 3.26
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Slayer
Slayer
Bandits
Eramir (1 Passive Skill Point)
Pantheons
Soul of the Brine King, Soul of Ralakesh
Runegraft
Runegraft of Time

Character Stats

Level
95

Damage

Full DPS
5.08M
Combined DPS
3.32M
Hit DPS
1.4M
With Poison DPS
1.4M
With Ignite DPS
1.4M
With Bleed DPS
1.4M
With Impale DPS
2.66M
Damage over Time
0
Impale DPS
1.26M
Culling DPS
664.18K
Reservation DPS
0
Average Damage
195.18K
Burst Damage
195.18K

Attack & Crit

Attack/Cast Rate
7.17/s
Hit Chance
100%
Accuracy
4.64K
Crit Chance
59%
Crit Multiplier
459%
AoE Radius
2.5 m
Mana Cost
0
Life Cost
2

Defence

Effective Hit Pool
137.46K
Life
5.01K
Energy Shield
88
Mana
84
Ward
0
Armour
20.83K
Evasion
684
Phys Damage Reduction
89%

Mitigation & Avoidance

Block
65%
Spell Block
61%
Spell Suppression
0%
Evade (Melee)
0%
Evade (Projectile)
0%
Attack Dodge
0%
Spell Dodge
0%

Resistances

Fire Resistance
76% (+21%)
Cold Resistance
75% (+22%)
Lightning Resistance
75% (+13%)
Chaos Resistance
50%

Max Hit Taken

Physical
14.87K
Fire
56.62K
Cold
54.6K
Lightning
54.6K
Chaos
22.84K

Recovery

Life Regen
190.6/s
ES Regen
0/s
ES Recharge
88/s
Mana Regen
18.3/s
Life Leech
2.06K/s
ES Leech
0/s
Mana Leech
185.6/s

Attributes & Utility

Strength
365
Intelligence
124
Dexterity
147
Movement Speed
50%
Endurance Charges
6
Frenzy Charges
3
Power Charges
3
Rage
42
Devotion
0
Item Rarity
30%